简介
土生土长四川人,特别喜欢吃火锅等川渝美食,平时喜欢象棋、游泳、篮球,爱好游戏且从事游戏开发十余年,目前专注引擎渲染和服务器架构,有完美主义倾向和代码洁癖。
个人优势
- 团队管理、技术方案负责人
- 完整的客户端和服务器技术解决方案、项目架构经验
- 熟悉C++且有完整的端游项目经验
- 熟悉Ogre、Unreal、Unity引擎且有MMO项目经验
- 熟悉3D引擎和渲染优化
- 熟悉Shader实现且有技术TA项目经验
- 熟悉UML软件工程和设计模式
- 基于IOCP独立实现分布式分区分服架构、世界服架构
- 基于Recast独立实现寻路系统架构
- 基于PhysX独立实现物理运动逻辑引擎
- 基于DirectSound、FMOD独立实现声音引擎
- 基于Unity独立实现Action动作技能架构及编辑器
- 独立实现ECS框架
- 独立实现网络同步框架
- 基于UMA、Blender独立实现Avatar工作流
熟悉技能
- C++、C#、Lua、Python、Go
- PhysX、Recast、Mysql、PgSQL
- STL、BOOST、SOCKET、IOCP、OPENGL、DIRECTX
- Unreal、Unity、Ogre、Blender
- Gentoo Linux、Windows、IOS、Android